#渲染

很多three.js应用程序是直接将三维物体渲染到屏幕上的。有时,你或许希望应用一个或多个图形效果,例如景深、发光、胶片微粒或是各种类型的抗锯齿。后期处理是一种被广泛使用、用于来实现这些效果的方式。

Three.js是大多数开发者首次接触的WebGL 3D库,Threejs库的出现解决了底层的渲染细节和复杂的数据结构,可以支持如一个房间级别,或一个楼层级别的渲染,或符合特殊要求的大量同类模型的渲染。

前言我们都知道, Vue和React是构建客户端应用程序的框架。默认情况下,可以在浏览器中输出自定义组件,进

介绍React和React Native的相同点,不同点,着重讲述不同之处。