需求
设计
开发
测试
测试用例设计
为了某个特定目的而设计的一组包含测试环境、测试步骤、测试数据、预期结果的集合。
兼容性测试
兼容性测试(Compatibility Test ,简称CT)是针对SUT(System Under Testing,被测试系统)的软件质量特性的兼容性进行的测试活动。
渗透测试
渗透测试(Penetration Testing),又称为安全评估(Security Assessment)、网站入侵测试(Website Intrusion Test)或漏洞评估(Vulnerability Assessment),是一种主动式的网络安全评估方法。
UI测试
UI测试是指对用户界面进行测试的过程,旨在验证用户界面的正确性、可用性、易用性、可靠性等方面,以保证用户能够方便地使用系统。
部署和发布
运维
度量
项目管理
就绪定义
就绪定义(Definition of Ready, DoR)是指产品待办事项/用户故事在进入迭代开发之前需要符合的标准。
项目开踢(kick-off)会议
项目开踢会是项目非常重要的会议,对所有项目干系人介绍项目信息,如组织、计划、风险等,对项目成功至关重要。
权力利益方格
权力利益方格是一个2x2的矩阵,基于干系人的权利(对项目结果的影响力)和利益水平(对项目结果的关注程度)两个维度对干系人进行分类,以确定如何有效的管理他们。
SMART原则
SMART原则是一种目标设定框架,是Specific(具体)、Measurable(可衡量)、Attainable(可达成)、Relevant(相关)、Time-bound(时间限制)的缩写,它提供了一种清晰、具体的方式来定义目标,以确保目标是具体的、可衡量的、可达成的、相关的和有时间限制的。
团队管理
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