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说一下HashMap的实现原理?
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HashMap实现原理摘要
1. HashMap实现原理
HashMap是基于哈希表的数据结构实现的,结合了数组、链表和红黑树。当向HashMap中添加元素时,会根据键的hashCode进行hash运算以确定元素在数组中的位置。如果两个键具有相同的hash值,会有两种情况:
- 相同的键将覆盖原值。
- 不同的键将引发冲突,此时键值对会被加入到链表或红黑树中。
在获取元素时,通过hash值直接定位到数组的下标,然后比较键来获取对应的值。当链表长度超过8且数组长度超过64时,链表会转换为红黑树。
2. HashMap的jdk1.7和jdk1.8的区别
JDK 1.8之前的HashMap采用拉链法,结合链表和数组。在JDK 1.8中,为了优化性能,当链表长度超过8且数组长度达到64时,链表会转化为红黑树,减少搜索时间。在扩容时,若红黑树节点数小于等于6,则退化成链表。
3. HashMap的put方法的具体流程
HashMap的put方法涉及到源码的一些常见属性,其中默认的初始容量为16。当添加元素时,首先计算元素的hash值和数组下标,然后根据情况进行值的覆盖或处理冲突。在处理冲突的过程中,可能会涉及链表到红黑树的转换,以及在扩容时的优化处理。
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