【SwiftUI系列】11.Image和图形的应用
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Image控件摘要
1. Image的基本绘制
Image控件主要用于加载本地图片,有三种加载方式:加载Assets中的图片、加载系统图片(SF Symbols),以及加载Bundle中的图片。加载Assets图片需先将图片加入资源库,系统图片则需下载SF Symbols资源包。加载Bundle图片需要将.bundle文件加入Xcode工程,并使用相应代码加载。
2. Image常用修饰符介绍
Image控件常用修饰符包括resizable(自动调整大小以适应屏幕,有capInsets和resizingMode两个参数)、scaledToFit和scaledToFill(图片缩放)、aspectRatio(保持宽高比)、resizingMode(图片平铺模式)。这些修饰符用于调整图片显示效果。
3. Image异步加载网络图片
异步加载网络图片主要采用两种方式:URLSession下载与Image加载,以及使用AsyncImage控件。URLSession异步下载后更新界面显示图片,AsyncImage则直接在视图中异步加载并显示图片,支持placeholder展示。
4. 图形图像的绘制
SwiftUI提供了简单的绘图功能,可以绘制矩形、圆形、圆角矩形等图形。相关代码直接定义图形样式和尺寸,可以轻松实现图形的绘制。
5. 图形渐变
SwiftUI渐变效果有LinearGradient(线性渐变)、RadialGradient(中心到边缘渐变)和AngularGradient(圆锥形渐变)三种方式。通过特定的API可以实现不同的渐变效果。
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