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玩一玩编程式 AOP

60 2024-11-05

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查看原文:玩一玩编程式 AOP
文章来源:
江南一点雨
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松哥宣布TienChin视频项目杀青,该项目基于Spring Boot和Vue3技术栈,将介绍多种技术细节,旨在实现一个完成率超过90%的实战项目。

在讨论声明式和编程式AOP的区别时,松哥提到声明式配置的好处在于对源代码的侵入性小。然而,Spring源码底层通过编程式AOP创建代理对象,因此学习编程式AOP有助于深入理解Spring源码。初学者可以通过回复"ssm"获取免费的入门视频。

1. 基本用法

1.1 基于 JDK 的 AOP

松哥首先介绍了基于JDK动态代理的AOP用法,通过实现一个简单的计算器接口和使用ProxyFactory生成代理对象,展示了如何添加通知和获取代理对象来执行方法。

1.2 基于 CGLIB 的 AOP

对于没有接口的对象,可以使用基于CGLIB的动态代理。通过类似的步骤,即创建代理工厂,添加通知和获取代理对象,可以对没有接口的类进行AOP操作。

1.3 源码分析

在分析getProxy方法源码时,松哥解释了Spring如何根据对象是否有接口来决定使用JDK动态代理还是CGLIB动态代理。此外,还介绍了几个关键的配置属性,如isOptimize、isProxyTargetClass和hasNoUserSuppliedProxyInterfaces,这些属性影响代理对象的创建方式。例如,设置isProxyTargetClass为true通常意味着无论是否有接口,都使用CGLIB动态代理。

最后,松哥详细介绍了基于JDK和CGLIB的动态代理的具体实现,提到了JdkDynamicAopProxy和ObjenesisCglibAopProxy类,并解释了如何创建代理对象。

这个摘要是根据文章内容和结构生成的,按照原文的结构分段,并使用HTML标签进行了格式化。摘要概述了TienChin项目的完成,介绍了AOP的基本用法,并对JDK动态代理和CGLIB动态代理进行了源码分析。

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