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【可视化平台】3D全景组件发布

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导读
小南瓜开发平台上月发布了40篇关于three.js使用案例的文章,每篇都是经过多次验证后发布的。现在,这些组件已与小南瓜可视化平台集成,可以通过拖拽的方式快速构建全景应用。
使用教程:
教程指导用户如何在平台上使用这些3D组件,同时也支持自定义开发扩展组件。
示例演示地址:
http://www.nangs.vip:3389/#/view?id=050c7d8d2ef22b3fa73378b210e6bb38
代码摘要:
提供的代码示例展示了如何使用three.js创建一个全景VR场景。代码导入了必要的three.js库和环境,定义了一个Vue组件用于构建VR全景。组件初始化设置包括相机、场景、渲染器、控制器等。提供了属性和方法以支持场景的加载、更新和动画显示。
代码中包含了对3D场景的各种配置,包括背景颜色、相机位置、环境光设置等。还使用了OrbitControls来允许用户交互控制视角。通过TextureLoader加载六个面的纹理,可以自定义或使用默认图像,并将这些纹理应用于一个BoxGeometry以创建立方体。立方体在场景中的Z轴翻转,以便正确显示全景。
最后,组件提供了一个动画函数来实现场景的连续渲染,以及在组件销毁前清理资源的机制。
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