DDD你真的理解清楚了吗(1)
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理解“值对象”在领域驱动设计(DDD)中的含义
随着软件业的发展,系统变得更复杂,维护难度增大,许多开发团队采用领域驱动设计(DDD)来解决这一问题。DDD通过模拟真实世界来确保业务逻辑正确性,并有助于解决大规模业务系统设计与维护的挑战。然而,DDD的学习成本高,使得开发者难以准确理解其概念,尤其是“值对象”。
为了理解“值对象”,首先要了解DDD的核心思想:软件设计的根本是对真实世界的模拟,要求软件世界的对象、行为和关系与真实世界保持一致。通过分析业务场景中的领域对象及其相互关系,形成领域模型,进而完成软件设计与开发。
DDD中将领域对象区分为“实体”和“值对象”。“实体”是具有唯一标识的对象,它们具备生命周期,内容形式可能变化,但标识不变。“值对象”则是一种对象,其属性不可变且可共享,但在DDD中的描述较为隐晦。
“值对象”的不变性可以通过DDD的“限界上下文”设计理解。限界上下文是将复杂系统划分为多个业务单元,每个单元都有自己的领域模型。在不同的上下文中,同一对象可能表现为“实体”或“值对象”。例如,在“订单上下文”中,用户和地址作为值对象是只读的,不进行修改操作。
从开发角度看,领域模型最终需要转化为软件开发。在微服务设计中,用户和订单会被划分为不同的微服务和数据库。订单微服务通过调用用户微服务接口获取用户对象,而这些对象在订单微服务中是只读的,不会进行增删改。
总的来说,在DDD中,实体是可读可写的,而值对象是只读的。值对象在实际项目中主要有两种表现形式:一是引用其他微服务的对象,二是本地数据库存储但仅用于查询引用的字典数据。
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