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因为它,我差点删库跑路:js防抖与节流

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熊泽有话说
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摘要
前言
在前端开发中,频繁的事件触发可能导致性能问题,如数据重复提交。为解决这一问题,可以采用js中的防抖(debounce)和节流(throttle)技术。
防抖的概念
防抖是指一个事件被触发后,在指定时间n秒内函数只执行一次。如果在n秒内该事件被再次触发,则重新计算函数的延迟执行时间。这种技术适用于如resize、scroll等事件,能有效避免频繁触发导致的性能问题。
防抖代码实现
实现防抖功能的核心是使用setTimeout来延迟事件处理函数的执行,如果在设定时间内再次触发事件,之前的延迟执行会被清除,重新开始计时。只有在最后一次触发事件后等待设定时间过去,才会执行事件处理函数。
节流的概念
节流是确保一个函数在一定时间段内只执行一次,即使该事件被连续触发。这种方法常用于无限滚动的场景,确保在滚动过程中按照设定的时间间隔执行事件处理,而不是连续不断地执行。
节流代码实现
节流函数的实现依赖于时间戳和setTimeout。事件触发时记录当前时间,如果与上一次触发的时间间隔超过设定延迟,则立即执行;否则,使用setTimeout延后执行。
防抖和节流的区别
防抖关注事件触发的延迟执行,只有最后一次触发后的延迟过后,事件处理函数才会执行。节流则确保在指定时间内即使事件连续触发,事件处理函数也只执行一次。
总结
防抖和节流技术在前端开发中简单实用,能有效提升性能和用户体验。开发者应根据不同的场景选择合适的方法应用。
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