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搞定营销活动-活动流程编排(架构设计思路)

34 2024-10-25

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文章来源:
一个数据人的自留地
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文章摘要:数据人学习平台上线

文章摘要

背景介绍:邹志全,专注于营销系统提效和自动化营销精细运营的实践者,同时是“数据人创作者联盟”成员,介绍了数据人学习平台(www.shujurenclub.com)的上线。

营销活动发展:文章讨论了营销活动搭建的演变,从最初的定制化发展到采用模板思想并不断沉淀标准玩法如任务、签到、抽奖等。随着活动诉求的变化,需要灵活串联现有玩法并持续创新。

系统介绍:针对复杂的玩法串联,提出了使用“总线”工具来集中管理这些交互,以简化开发和维护过程。

整体设计思路

  • 事件驱动设计:提出通过规范玩法输入输出,并利用事件配置关联及决策引擎来降低活动串联成本。
  • 上下文共享问题:探讨了解耦玩法后的信息共享,提出两种解决方案:一是奖励作为微内核感知所有玩法上下文,二是仅有规则引擎感知上下文信息。
  • 上下文设计:建议使用集中存储或逻辑上的集中存储,充当具有业务特性的dataSource。

性能保证

  • 更少&更快的IO:本地化事件总线调用,减少网络IO。
  • 更快的存储:使用内存或硬编码来存储事件关联关系。
  • 优化分布式量:采用事件异步化处理和微批处理。
  • 数据一致性:通过分布式事务保证或幂等重试策略来确保事件流程。

现有解决方案:提及阿里云、腾讯云等提供的业务事件总线解决方案,并鼓励基于实际情况进行本地化实现。

附加信息:作者推荐阅读《数据产品经理修炼手册:从零基础到大数据产品实践》以获取更多数据知识。

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