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3.Go变量 常量申明 变量命名规则
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Go 语言基础摘要
1. Go 语言定义变量
在Go语言中,变量用于保存数据并通过内存地址访问。常见的变量声明方法包括使用var关键字和类型推导方式。
2. fmt包和打印方法
Go语言使用fmt包进行数据的打印,提供Print、Println和Printf方法。Println在打印多个值时插入空格并自动换行,而Print不换行。Printf提供格式化输出,适用于多种场景。
3. Go语言中的注释
Go语言使用//进行单行注释,使用/* */进行多行注释。在Windows下可用ctrl + /快速注释,Mac下使用command + /。
4. Go变量、常量、命名规则
变量必须声明后使用,遵循特定的命名规则。常量使用const关键字声明,且声明时必须赋值。变量和常量的命名推荐使用驼峰式。
5. Go语言代码风格
Go语言代码风格避免使用分号,推荐运算符两侧各加一个空格。左括号不换行。使用go fmt工具可以统一代码风格。
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