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【15】实战——物体的缩放与旋转

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文章摘要
本文介绍了如何使用Three.js库和Vue框架设置一个立方体的缩放和旋转。
主要步骤包括:
- 创建场景。
- 初始化一个透视摄像机,并设置其位置。
- 添加立方体几何体和材质,设置立方体的缩放和旋转。
- 初始化WebGL渲染器并设置尺寸,将渲染内容添加到DOM中。
- 创建轨道控制器以允许交互。
- 添加坐标轴辅助器以帮助可视化空间。
通过以上步骤,实现了立方体的基本设置。在渲染方法中,立方体在X轴上往返移动并绕X轴旋转。注意,为了避免请求动画帧(requestAnimationFrame)导致调用栈溢出的问题,使用.bind(this)确保正确的上下文。
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