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【18】实战——了解gsap动画库基本使用和原理

32 2024-09-08

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GSAP and THREE.js Integration Summary
这个摘要概括了如何在一个Vue组件中集成GSAP和THREE.js库来创建和控制一个3D场景。首先,使用cnpm安装GSAP库。在Vue组件中,导入THREE库、Vue的ref函数、THREE的OrbitControls类以及GSAP库。在`mounted`生命周期钩子中,进行以下步骤:创建THREE场景,创建并设置透视相机,添加物体到场景(例如一个旋转的立方体),初始化WebGL渲染器并设置尺寸,将渲染器的canvas元素添加到DOM中,创建轨道控制器以便能够操作相机视角,添加坐标轴辅助器以可视化坐标轴,使用GSAP创建动画以移动和旋转立方体,最后添加一个事件监听器来控制动画的暂停和恢复。 为了实现动态渲染,使用`requestAnimationFrame`方法递归调用自定义的`renders`方法来不断地渲染场景。需要注意的是,`this.renders.bind(this)`被用来确保在递归调用中上下文正确。 整个组件的样式设置确保了容器元素占满了整个视口,并且具有一个灰色背景。最终,使用Vue的模板语法在HTML中创建一个`.container`类的div元素,Vue组件会将canvas元素插入到这个div中。

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