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用户体验(UX)设计≠用户界面(UI)设计
471 2024-03-30
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文章来源:
敏于思捷于行
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本文摘要翻译自Russell King在HSBC的文章,探讨了用户体验设计师(UX)与用户界面设计师(UI)的区别,并强调了用户体验设计中的“以用户为中心”的理念。
01 - 转换思维
文章首先提出,要确保软件开发人员理解用户体验设计与用户界面设计的不同,需要转变思维方式。Russell King举例说明了在项目“金星”中,他们没有简单地迁移旧系统设计,而是重新探索用户的真实需求。
02 - 想要 x 为什么 = 需要
接着,作者提出要通过不断询问用户他们为什么想要某些特性,从而揭示他们的真实需求,而不是仅仅基于他们表面上的想要。
03 - 为用户设计,而不是为开发者设计
文章强调,用户体验设计的关键输出是原型,它能帮助用户、干系人和团队成员建立对软件设计的共识。
04 - 原型设计的力量
原型的使用能大大降低开发不必要产品的风险,缩短开发时间,并允许广泛的用户测试。它还能作为设计师与开发人员之间沟通的工具,避免误解。
05 - 好点子无处不在
作者提到,他的工作是组织设计过程,而不是主导它。在“金星”项目中,不同角色的项目组成员都参与了设计,确保了设计过程的交互性和敏捷性。
06 - 以用户为中心的设计带来真实的业务价值
文章最后总结了以用户为中心的设计带来的业务价值,包括确保系统真正满足用户需求、减少开发时间和成本、降低故障率和运维成本、提高业务效率,以及创造出一致、模块化和可重用的设计。
文末,作者通过一个银行“智能终端”排队的实例,指出功能实现与用户体验设计同等重要。最后,提供了关于作者刘华的简介和推荐阅读。
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