需求
设计
开发
测试
测试用例设计
为了某个特定目的而设计的一组包含测试环境、测试步骤、测试数据、预期结果的集合。
用户验收测试
在软件开发的V模型中,用户验收测试是在开发完成后、交付给客户投入实际应用之前的最后一个测试阶段,是由最熟悉业务的用户在预生产或生产环境中进行验证,确定产品是否能够满足需求规格说明书、能否满足合同中规定的各项要求,用户能否接受。
探索式测试
探索性测试是一种软件测试类型,其中测试用例不是预先创建的,而是测试人员动态检查系统。
渗透测试
渗透测试(Penetration Testing),又称为安全评估(Security Assessment)、网站入侵测试(Website Intrusion Test)或漏洞评估(Vulnerability Assessment),是一种主动式的网络安全评估方法。
部署和发布
运维
度量
项目管理
团队管理
授权板与授权扑克
授权扑克是一种由7张不同授权级别的卡片组成的游戏。
15/5 报告
15/5报告是一种简单而有效的管理工具,可以帮助团队保持高效的沟通和协作。
6-3-5 头脑写作
6-3-5 头脑写作(6–3–5 Brainwriting)是一种有组织的头脑风暴,它是一种利用写作技巧进行的头脑风暴,目的是在创新过程中激发创意,提出想法。
FFC赞美法则
FFC赞美法则是一种沟通技巧,即“感受(Feeling)-事实(Fact)-对比(Comparison)”法则,这一法则强调在赞美他人时要首先表达真实的感受,其次列举出具体事实,最后与其他的场景或人进行比较,通常用于在工作和日常生活中给予他人积极的赞美与反馈。
最新视频
猜你喜欢
加入社区微信群
与行业大咖零距离交流学习
![](https://cdn.easycorp.cn/rongpm/upload/202312/f_39217d624bb2b42ce8f6322ebd7e573a.png)
![](https://cdn.easycorp.cn/rongpm/upload/202312/f_39217d624bb2b42ce8f6322ebd7e573a.png)
软件研发质量管理体系建设
白皮书上线