请不要问“小马过河”式的问题
请不要问“小马过河”式的问题
做培训师快十年了,经常在课堂上会被问到一些问题,其中有些问题,我经常没有办法直接回答,可能也是做程序员的时候的严谨精神在做怪,期望给到一个让对方满意、合理且有收获的答案,其中最多的一类问题,我把它叫做“小马过河”式的问题。
想要了解这一类问题的特点,就先要复习一下小时候学习过的一篇寓言故事——《小马过河》。
故事说的是,一只小马想要过河,但不知道能不能过去。所以就先问老牛,老牛说,河水很浅,没什么问题;但小松鼠并不那么认为,说河水非常深,前几天还差点儿淹死了小伙伴。最后小马还是决定要自己试试,结果大家都知道,既不像老牛说的那么浅,也没有小松鼠说的那么深,刚刚好能过去。
所以,什么样的问题是“小马过河”式的问题,大家也就能猜到吧。
举几个特别典型的例子。
有人会在编程的课程里面问:老师,你觉得学会一门编程语言需要多长时间?
有人会在管理的课程里面问:老师,你觉得一个团队变成以人为本的,需要多少时间?
还有人会在游戏化培训的课程里面问:老师,想让我学会带领各种游戏,需要多少时间?
对于这些问题,我第一反应都是,你没读过小马过河的故事吗?
所有这些问题都会归结到一个哲学话题:具体情况具体分析。
学习编程语言,可能对于一个编程老手来说,已经掌握了多种语言,且有丰富的编程经验,形成了自己的编程思维,可能一周就可以上手干活儿了。但对于一个从未接触过编程的小白来说,从头学习的话,可能经过了三个月才能凑合做些简单的事儿,而且还是在出现问题之后不知道如何解决。
想要让团队从命令控制型的团队转型为以人为本的状态,首先要看团队中的权威们是不是想要变,愿意变,还要看团队中的成员是否愿意配合,大家的利益是否得到了损害,对未来的发展是否有好处……还有很多很多需要考虑的因素,如果这个团队所处的大环境就是一个命令控制型的组织,那么可能会耗费非常长的时间,甚至于永远都无法完成;反之,如果只是由三五个人,且是思想开放的年轻人,组成的创业团队,很可能分分钟就搞定了。
做游戏化培训也是一样,如果已经有了培训经验,且平时喜欢玩游戏,也愿意用游戏的方式来做事,那么很容易就可以学习到如何做游戏化的培训;但如果平时对于游戏深恶痛绝,认为游戏和学习是根本对立的两件事儿,那么可能就无从学习游戏化培训了。
前面说的其实都是在课堂里面的场景,其实我们如果留心,也会发现,在生活中也经常会问或者被问到这种“小马过河”式的问题。
大家都知道,有一种冷,叫做妈妈觉得你很冷。有一种饿,叫做妈妈觉得你很饿。
所以在那个时候,妈妈经常问的问题就是,你冷不冷?你饿不饿?因为她已经觉得冷,觉得饿了,或者就是觉得你应该那样了……
总之,不管是在什么情况下,我们还是尽量多从当事人的角度来考虑,不要问出这种“小马过河”式的问题吧。