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游戏与社交的连接方向思考

99 2024-10-13

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查看原文:游戏与社交的连接方向思考
文章来源:
Becomewiser
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文章摘要

文章NO.23来自Becomewiser,详细分析了中国移动社交和手游市场的现状,并探讨了QQ与王者荣耀之间的潜在联动策略。文章指出,截至2021年,中国网民规模接近增长上限,而移动社交用户规模已达瓶颈。QQ月活跃用户下降,王者荣耀虽有高用户规模但日启动次数在下滑。

市场规模和用户画像

中国互联网网民规模已接近饱和,增长空间有限。QQ的用户群主要年轻,但95后用户逐步向微信迁移。王者荣耀用户规模领先,但游戏活跃度有下降趋势。年轻用户更偏向于使用QQ进行游戏社交。

连接方向和用户需求

文章建议将王者荣耀的社交需求通过QQ来承接,并提升双方的使用时长和频次。用户需求分析表明,王者荣耀的玩家有较强的社交和开黑需求,而QQ具有扩展社交圈和沉淀关系链的潜力。

产品设想和用户偏好

提出了以QQ为平台,提供优化的开黑体验和承载王者荣耀社交需求的设想。分析了用户在不同阶段的偏好和期望,提出了相应的解决方案。

机会点和差异化解决方向

文章探讨了王者荣耀在娱乐和社交领域的潜在机会点,并提出了QQ可以如何利用这些机会点。差异化解决方向包括标准化开黑机制、提升社交效率、发散社交主题,以及内容多元化。

总结

作者通过12小时的思考,认识到C端问题的复杂性,并表达了对未来解决这些问题的期望。

参考资料

文章列出了一系列相关报告和数据作为参考,为分析提供了依据。

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