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原型到底应该画到什么程度?被骂N次后我得出了答案

45 2024-06-15
原型设计摘要

原型设计摘要

在设计原型时,设计者往往会在细节上纠结过多,导致逻辑问题被忽视,或因原型过于粗糙而被开发团队批评。要掌握原型设计的度,首先需理解原型本身及其目的。

01. 原型

原型(DEMO)是一个低成本的示范模型,用于在产品开发前将想法图形化,帮助团队定义并探讨方案。高保真原型还可用于用户测试,以便在产品上线前发现和调整问题。

02. 原型的几种类型

  • 低保真:用于概念阶段,通常为手绘稿或线框图,适用于头脑风暴或产品构思。
  • 中保真:功能和方向明确后,中保真原型展示产品信息结构。它不需上色或画图标,主要表达产品结构和功能。
  • 高保真:最接近视觉稿,包含图标和交互,细化视觉效果、功能广度和深度、交互性以及数据模型。

03. 应该画到什么程度

根据项目阶段,选择合适的原型保真度。概念阶段建议使用低保真草图;确认修改阶段适合中保真;避免画高保真,将其留给UI或UE专业人员。产品经理应有自己的中保真原型库,内化成自己的模型。对技术团队而言,中保真原型加上需求描述已足够。产品经理的核心价值在于策划,发现用户问题和提供用户价值。

04. 画原型的原则

  • 使用灰模原型,避免使用色彩。
  • 关注对齐、重复、亲密性、对比等设计原则。
  • 收集和整理自己的组件库,复用已有样式,形成自己的经验和资产。

05. 写在最后

原型是表达产品方案的最小成本模型,分低保真、中保真、高保真三种。推荐概念阶段用低保真,确认修改阶段用中保真,高保真则交给专业人员。常用工具包括Axure和磨刀,且设计时应遵循一定原则。

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