聊聊测试驱动开发
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本文是鼎叔的第六十四篇原创文章,主要讨论测试驱动开发(TDD)和验收测试驱动开发(ATDD)的概念及其实践方法。文章基于《测试驱动开发的艺术》一书作者Lasse Koskela的观点展开讨论。
文章指出,软件缺陷往往源于低质量代码,而TDD能通过测试确保高维护性和客户需求的满足。它是XP(极限编程)的核心实践,分为UTDD(单元测试驱动开发)和ATDD。UTDD关注内部质量,ATDD关注外部可见质量。TDD通过先写测试,再写代码的方式,颠倒了传统开发流程,保证代码的可用性和测试覆盖率,同时避免了代码的恶性膨胀,提高了开发效率。
TDD的三步曲包括编写测试、编码和重构。这种方法强调以小步快跑的增量式开发,确保代码简洁且可测试。而ATDD则转换客户需求为功能测试,拉近客户与开发者距离,确保系统行为符合预期。二者结合使用,可以提升代码交付的信心。
TDD实践中,开发者首先将需求转化为测试,然后用测试驱动开发模板引擎,逐步通过测试构建系统。重构代码是一个关键步骤,确保代码质量和可读性。最后,添加系统测试和错误处理,以及增加多线程并发的测试,是TDD实践的一个挑战。
文章还讨论了TDD的工具支持,如xUnit和Fit/Fitness等工具,以及持续集成基础设施的重要性。静态代码分析和代码覆盖率分析工具对刚开始应用TDD的团队尤其有帮助。
对于ATDD,文章强调验收测试将客户需求转换成测试用例,用业务领域的语言描述,确保清晰准确。ATDD的实施包括挑选用户故事、编写测试用例、自动化测试和实现功能。它建议逐步实现验收测试,并把实现功能的步骤扩展为TDD的小周期。
文章最后提出技巧和建议,包括使用测试桩替换非关键构件、加快测试执行速度、减少测试复杂度和管理测试数据等,以便更好地实施ATDD。
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