聊聊用户故事与测试启发
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摘要 - 用户故事及其在敏捷测试转型中的应用
本文是鼎叔的第六十六篇原创文章,旨在探讨用户故事的核心概念及其在敏捷测试中的应用。
用户故事核心知识
用户故事从1998年提出,到2001年逐步成熟,用于描述对用户有价值的功能,便于团队交流,降低成本,灵活调整。其格式包括特定用户、具体功能和目的/价值。遵循3C原则(Card, Conversation, Confirmation)和INVEST原则(Independent, Negotiable, Valuable, Estimable, Size Appropriately, Testable)。
测试启发
测试中应考察用户故事的验收标准明确性,是否具备可测性及是否考虑了测试完成任务的耗时。用户故事的估算排期需要纳入测试时间,且产品经理需在需求文档中明确用户价值。此外,技术需求也应拆解为技术故事,关注长期收益,采用探针法拆解复杂需求。
用户故事的角色和客户参与
团队可为用户故事中的角色建模,避免遗漏,并鼓励客户参与编写用户故事和验收条件,利用商业化语言描述。合作角色包括销售人员、领域专家或分析师以及用户代表团,但需注意他们的局限性。
用户故事界定
用户故事不等同于IEEE830需求规范或系统需求的用例,其生命周期短,注重商业目标,而非界面细节。此外,它起源于XP实践,与Scrum流程高度融合。
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