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《创新游戏》译者序

188 2023-08-24

写在前面

我翻译的第九本书《创新游戏》终于要出版了,据可靠的小道消息,下周就会印刷完毕,然后我就可以拿到样书啦,再然后,就可以兑现和大家的承诺啦。

今天大家依然可以继续留言,说说自己对“创新”和“游戏”的想法,也可以和我说说对这本书的期待,我会在几篇公众号文章的留言中,抽取三位朋友,赠送《创新游戏》哈~~

大家一起玩起来吧!

最近几年,在我的工作和生活中,有两个非常重要的关键词。

一个关键词是“游戏”,我甚至给自己带上了“玩家”的标签。编程的时候,觉得是在和计算机玩代码游戏;和客户沟通的时候,是在和朋友玩理解需求的游戏;现在做培训和咨询的过程中,也有很多时候采用的是游戏化的方式,甚至在2018年自己设计了“多米诺游戏坊”,在各地举办了好多场,还分享给众多小伙伴,让大家在游戏的过程中收获知识。更不用提平时玩的众多好玩的项目了——帆船、射箭、密室逃脱、乐高……游戏让自己可以时刻保持一颗童心,收获更多快乐。

另一个关键词是“创新”,最早了解创新还是参加了Pepe老师的创新工作坊课程,后来又学习了很多像“奔驰法(SCAMPER)”之类的创新方法。学以致用是一个让人开心且有成就感的事情,所以自己也不断试着做些创新的事情。而且随着越来越多的实践,也发现创新其实并没有那么困难,我们每个人都可以享受创新带来的成果。所以,在培训课程的设计过程中,我会基于客户的种种需求,通过对各种各样的知识和环节切分重组,放入各种各样的容器,变换各种各样的形式,再加上灵活的总结点评,把点连成线,让线铺成面,再把面拉成体,就产生了各种各样有趣、有用的课程。

所以,当文老师问我是否有兴趣翻译《创新游戏》这本书的时候,我毫不犹豫地答应了下来,因为感觉那一定是自己喜欢,而且可以从其中收获到很多的一本书。结果确实也是这样,感觉自己真的很幸运,没有和一本这么契合的书擦肩而过。

翻译这本书的过程是一个自我学习的过程。

不管是前面市场分析理论,还是后面对于每个游戏的说明,都让我收获满满。理论联系实践,让我对于各种创新游戏不仅知其然,而且知其所以然,从Why、What、How三个层面都有非常丰富的理解。

翻译这本书的过程也是一个自我反思和提升的过程。

曾经工作中的很多实践,有些得到了不错的效果。比方说,自己在保险公司开发系统的时候,真的是给业务人员当过学徒,每天在他们的工作现场给他们打杂,那让我能够对业务知识有非常透彻的学习和理解,从而避免了很多因为需求理解问题而造成返工所带来的浪费。这和创新游戏中的“学徒”非常类似,也让我发现如果能重来,可以做的更好的方式。

也曾经有一些工作不太顺利,像在有些团队中对用户故事进行优先级排序,有些时候就非常难以进行,特别是业务客户之间边界很森严的时候。看到“购买功能”游戏,我受到了很大启发,接下俩就可以利用曾经为了培训买的很多“代币”,使用这种方式,促进开发人员与客户、客户与客户之间的沟通和交流,从而真正开发出最有用,最能够为业务创造价值的功能来。

相信大家在阅读这本书的过程中,也会找到和我类似的感觉,不断实践,不断改善,享受创新带来的成就感,享受游戏带来的欢乐,最终找到最适合的创新游戏,用最舒服的方式来和大家一起玩!


我还创建了“创新游戏一起玩”群,欢迎大家加入进来,一起开心,一起创新!

原文链接: http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MjM5MzY1NjAxNQ==&mid=2648819429&idx=1&sn=ddeca113bf227a38dfceba4ec2bbac4a&chksm=be86db4589f15253914356431c85f084abf3c1301166afe270bc94c4647bc8b06cd653222348#rd