腾讯:好凶猛的一只大鹅
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腾讯2024年Q2财报摘要
腾讯发布2024年第二季度财报,展现了平台与内容结合战略的成果,以及在AI技术方面的加码投入。
财报数据显示,腾讯在Q2的营收同比增长8%,达到1611.17亿元;净利润大幅增长82%,达到476.3亿元;Non-GAAP下净利润同比增长53%,至573.13亿元。公司半年报营收3206亿人民币,净利润895亿人民币,市值约为4466亿美元,保持中国上市互联网公司市值第一的位置。
腾讯的盈利能力得益于社交通信、企服金融、视频、游戏等业务的稳定增长。特别是视频号功能的推出,已超过快手,广告收入实现增长。微信及WeChat的合并月活跃账户数同比增长3%至13.71亿。腾讯还计划将视频号直播电商作为未来的发展重点,以此提升商业化和变现能力。
游戏业务方面,腾讯实现了国际和本土市场的双轮驱动,其中《地下城与勇士:起源》表现突出,带动了业务增长。同时,《英雄联盟手游》和《金铲铲之战》的活跃率和用户时长都实现了显著增长,而《王者荣耀》和《和平精英》保持了长线的生命力。
在文娱领域,腾讯视频通过深耕IP,产生了《繁花》、《与凤行》等爆款剧集,带动了付费会员数的增长。腾讯视频的成功还体现在对国际创新项目的关注和对多元化IP的开发。
在金融科技与企业服务板块,Q2营收同比增长4%,达到504亿元,受益于AI大模型技术的驱动。腾讯云升级了大模型知识引擎、图像创作引擎、视频创作引擎等产品,促进了业务增长。腾讯的产品创新迭代得益于持续的研发投入,过去六年研发支出超过3026亿元。
尽管遭遇字节跳动的竞争,腾讯的营收与利润依然实现了快速增长。
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