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用互联网产品思维,提高项目/软件系统落地成功率!

98 2024-07-30

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文章来源:
产品经理方法论
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当前软件系统开发过程中,从需求搜集到设计、开发、上线直至用户使用,普遍面临用户的各种抱怨。不论是面向B端企业的内部系统、G端的政府系统,还是C端产品,难以获得积极反馈已经成为常态。

尽管开发流程包含需求分析、设计、开发、测试、验收和上线等环节,并且通常都按部就班执行,但系统实际投入使用时仍然存在许多问题,难以令客户感到满意,常常只能勉强称之为“能用”。

在项目中,虽然问题、风险、资源、计划和需求的多变是不可避免的,但它们不应成为优秀产品经理或系统负责人的障碍。系统交付中的主要痛点在于项目质量频繁出现问题,以及用户体验差导致用户对系统的抱怨。

为了解决这些问题,提出核心思想是将质量和用户体验作为重要的独立任务来对待。技术经理应承担起系统性能和指标的责任,将性能和质量作为工作目标,并致力于解决性能问题,避免核心业务页面加载缓慢、功能缺乏容错性和网络环境不佳下的问题。

同时,产品经理需要把用户体验作为一个独立的重点任务,将其重视程度和投入的时间提升至最高。这涉及到在两个关键阶段投入专注:设计阶段和验收阶段。在设计阶段,产品经理应花费充足的时间进行用户角色定义和关键路径分析。在验收阶段,不仅要检查功能是否无缺陷,还要评估用户体验是否能够满足用户的价值需求,不断使用系统并关注细节。

产品发布时,应避免仅以“这是第一版”为由忽视用户体验的问题。产品版本应在内部评估和改进后达到至少80分的标准才能推向市场,而不是让用户在60到70分的产品体验中挣扎。

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