创造过程中的思考和总结,iPod之父的《创造》
做有价值的事,虽不容易,但有方法。
作为连续打造了iPod、iPhone、Nest等重量级产品,进而改变了世界的教父级人物,托尼·法德尔在30多年的职业生涯中,体验了多次人生的高峰和低谷,积累了大量的一手经验和教训,并在这个过程中,总结了有效做事的原则和方法。这本书毫无保留地分享了他的智慧,以及那些帮助他创造价值的非传统方法。
从一个技术人员,到产品负责人,到创业者,到CEO,这一路走来,他的艰难困苦,他的所思所想,他的经验教训,都可以在这里看得到,对于技术人员,管理者,创业者都很值得一看。
在接下来的十年里,我在硅谷里尝尽苦头,之后我才做出了人们真正想要的东西。
在这个过程中,我学到了很多艰难、痛苦、美妙、愚蠢以及有用的经验教训。所以对于任何正欲开启职业生涯或是开启新事业的人来说,下面我所讲的正是你所需要了解的。
《创造》
这本书一共分为6个部分,可以根据自己的需求和喜好挑着看。
个人成长
职业发展
打造产品
关于创业
经营
成为CEO
个人成长中,需要学会失败。
很多人都说需要学会成功的时候,你不要忘记,成功只是一小部分,而更多的是失败。
失败并能够从中学到东西的人,更加接近成功。
在管理中,每个层级的人,都有不同的关注点。如果大家各司其职,能够把很多事情一同做好。
但是很可惜,很多团队很难做到各自的事项,总是向上或者向下,或者摇摆不定。
作为一个个人贡献者,如果你可以看到这其中的机会,意味着你有更大的可能性。
关于职业发展中,提到了如何识别混蛋,如何和这些人共处,如何申请离职等。
我认为最有帮助的,是给想要成为管理者的人的建议(当然中间和乔布斯博弈的过程也挺有意思的)。
要想获得成功, 你不一定要当一名管理者
一旦成为了管理者,就不要再做那些让你最初获得成功的事情(容易陷入到细节管理中)
管理者是训练出来的,管理是可以习得的技能
严格追求结果,不要过度管理
诚实重于风格
不要担心团队里有人会超越你
我相信,”创造产品“这个章节,应该是大家最想要看到的,毕竟,作者是iPod之父啊。
所以,不要只做了一个产品原型,就觉得自己大功告成了,要尽可能地将完整的客户体验融入原型产品。把无形的东西变成有形,如此你就不会忽视这趟旅程中的那些不够显眼却又非常重要的环节。你需要把客户会如何注意到产品,如何考虑是否购买,如何安装、使用、修理甚至退换等环节都准确进行描述并将其可视化。这一切都很重要。
在尝试制造你的产品的时候,要扪心自问:如果没有这个产品,客户会如何解决他的问题?
你要把所有用户使用产品的过程都画下来,落到可触摸的东西上,在规划产品功能的时候就这么做。
这一段对于螺丝刀的描写,令人莫名感动,以至于让我忍不住要全文复制。
螺丝刀作为一个工具,很多喜欢动手的人都喜欢这种趁手的小工具。
我是不会告诉你,我喜欢一个主板厂商是因为他们家的螺丝刀,确实挺不错的。
一把小螺丝刀所改变的也不仅仅是安装的体验问题。
螺丝刀从来不只是用来安装的,它在客户旅程中产生了连锁反应。
售后服务是客户体验的一个重要部分。你如何能以真正有效的方式与客户保持联系?你如何能持续取悦客户,而不只是向他们不断推销,最后让他们都烦透你?
我们的恒温器可以让用户装在墙上使用十年。按照设计,它会变成一件艺术品。它在大多数时间都会淡入背景,只是偶尔会得到欣赏,需要调整。
每次当客户打开他们堆满杂物的抽屉,他们都会看到我们附赠的那把可爱的小螺丝刀,脸上会露出微笑。
每次他们要给孩子的玩具车换电池,他们就会拿起我们的螺丝刀。
在那一瞬间,螺丝刀变成玩具,玩具车则被遗忘。
《创造》
对于客户旅程的关注,贯穿整个创造过程。
当一家公司对客户旅程的每个部分都投入如此的关心和关注时,人们就会注意到它。我们的产品固然很好,但最终定义了我们品牌的是客户旅程。这就是Nest的独到之处,也是苹果的独到之处。企业通过这种方式超越了自己的产品,并创造了一根情感纽带,而这根纽带所连接的不是用户和消费者,而是人类。这就是你创造令人热爱之物的方式。
《创造》
一个好的产品,需要有自己的故事。
每一款产品都应该有自己的故事,一种解释它存在的必要性以及它会如何解决客户问题的故事。
一个好的产品故事应该具备以下三个要素:
既要感性,又要理性;
将复杂的概念简单化;
让人想到那些亟须解决的问题——它聚焦于回答“为什么”这个问题。
打造产品中的3个步骤:
进化,颠覆,执行。
进化:通过微小的改进,让事情变得更好。
颠覆:从根本上改变现状的新事物,通过新颖的或革命性的方法来解决老问题。
执行:将承诺的事情落实到位,并做到极致。
做产品决策时的几个工具:
愿景。想做什么,为谁而做,为什么要购买它。
客户洞察:客户喜欢什么,讨厌什么,经常遇到什么问题,他们希望什么样的解决方案?
数据。
这三个工具,在产品发布的不同阶段,优先级是不断变化的。比如,在MVP阶段,是愿景-客户洞察-数据;在V2-V3阶段,是洞察-数据-愿景。
在产品规划阶段还有一个工具,是“虚拟新闻稿”,这里的做法和亚马逊的一样。就是说,我们在尚未做出产品之前,自己内心已经有了大致的判断:我们做的是什么,有哪些卖点?这些卖点客户愿意付费吗?
写出来,然后请市场营销的同事帮忙review指导。
虚拟新闻稿还有一个好处,就是可以不断地“回顾初心”。
“心跳”这个方法,对于研发项目管理而言,算是一个常识了。这里面描述得非常好,学习了。
在发布V1之前,你的外部截止日期并不会太稳定。有太多的未知之未知。所以,让每个人都往前赶的方法是创建强有力的内部截止日期,即你的团队需要在日历上设定的“内部心跳”。
1.团队心跳。每个团队都要为自己的那一块任务确定交付节奏和截止日期,然后所有团队共同努力把一张拼图拼好。
2.项目心跳。这是指不同团队之间要定期进行同步,以确保产品的开发仍走在正确的道路上,并且所有的部分都在以正确的速度向前赶。
《创造》
人人都喜欢可预测性,就如同一年有12个月,每周有7天一样。
通过项目管理的方式,实现一定的可预测;如果有外力让你 变得难以预测,最好是想办法,消除或者减少这些外力的波动。
BTW, 没想到在这本书里面学到了项目和敏捷的要义。
可预测性让你能够将产品开发流程体系化,而不需要每次都重新从头开始。它可以让你创建一个带有检查点、里程碑、时间表和规划的动态文档。你可以用它来培训新员工并教导每个人:这就是我们做事的方法,这就是我们构建产品的框架。最终,这种可预测性就是你按时完成任务的方法。
内部小规模创新团队的优秀实践--一个非常支持的大老板,一种可以超越阻碍的工作方式。
我们之所以能成功招募到一个优秀的团队来研发iPod,原因之一是我们的团队可以获得相对更高额的股票和奖金计划,这是他们在苹果其他任何部门都无法获得的。另一个重要原因是史蒂夫·乔布斯对我们的全力支持。这两个因素让我们能够招募到优秀的人才(即使在签约之前,他们也不知道自己要干什么),并使我们能够在内部斗争中存活下来。乔布斯赋予我们这个小团队一项极不对称的优势,那就是为我们进行空中掩护,如果谁敢捣乱,他就直接轰炸他们。 《创造》