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90天炼就斯巴达方阵(五)

397 2023-07-19

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查看原文:90天炼就斯巴达方阵(五)
文章来源:
七公乱炖
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3.3 Sprint(冲刺)摘要

Sprint是将创意转化为价值的关键阶段,它是开发团队自我管理的活动范围。Scrum Master(SM)在团队初期主要承担指导作用和关注组织架构的调整优化。

团队指导

SM需在团队的“形成期”提供指导,帮助团队成长。SM应融入团队中,利用“Management by Sitting around”(MBS)方式比“Management by Walking around”(MBW)更有效。初期主要处理纪律和规范性问题,通过站会后的时间进行培训和沟通,避免频繁打断工作。SM还需展示如何独立解决问题,比如对外依赖性问题的处理,通过技术解决、PO协调、任务拆分等步骤解决,逐步培养团队的自我管理能力。

SM应当在团队求助时才提供帮助,不夺取团队的成就。同时,在团队取得进步时给予积极的认可和鼓励。

排除干扰

对于新团队,需要指导外部干系人并排除干扰。如市场部直接对工程师提出任务,破坏Sprint节奏。SM应确保所有任务仅通过PO来源,并在必要时与市场部协调,预留缓冲处理紧急事务,提高工作质量。此外,SM要能对干扰说“不”,保护团队免受不必要的影响。

组织架构

组织架构的设置可能影响团队敏捷性,如测试团队和开发团队的分离。SM应在初期注意这些问题,并向组织高层反馈进行调整。

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