扫码阅读
手机扫码阅读

LeSS定义、框架和原则

96 2024-03-28

本篇文章对LeSS的定义、框架、原则进行简单的介绍和解读,希望能让大家更多的了解LeSS.

LeSS定义:

LeSSLarge-Scale Scrum的缩写,它的出现是为了解决大规模和复杂的工作。LeSS是基于Scrum创建出来的框架,因此其原则、事件、时间盒、工件、实践、团队角色、等基本和Scrum一致。

LeSS的发明人(Craig LarmanBas Vodde)在创建这个框架的时候就一直在考虑,如何在规模化、不增加其复杂度并且能保持Scrum单个团队的这种优势,因此LeSS的实践是基于一个产品、一个PO, 一份Product Backlog(PB),并让其尽可能的简单。

LeSS分类

根据项目的大小,LeSS可以分为2个类型

一个是小型LeSSLeSS Basic: 2~8个团队,大概50人左右

一个是巨型LeSS(LeSS Huge) : 支持8个以上的团队, 成百上千人

LeSS2个分类除了在团队人数上不同,在框架的设计上也有些区别:

小型LeSS(如下图所示):一个PO, 一份PB, 多个团队(最多8个)。

唯一和Scrum不同但是,每个迭代最后有个Overall Retrospective会议, 需要每个团队有个代表在一起开个回顾会,该代表可以根据实际情况定期轮流来,这样可以更好增进团队之间更好的互动和协作。

小型LeSS框架

Source from Large Scale Scrum

巨型LeSS(如下图所示):一个PO, 一份PB, 多个团队(成百上千人),和小型LeSS的区别如下:

Source from Large Scale Scrum

增加Requirement Area(RA域需求):项目产品变得庞大后,产品的领域也相应变大,因此可以根据不同的业务领域,把产品进行切割。

增加Area Product Owner(APO域业务负责人)该负责人主要负责该业务域的需求梳理、优先级排序以及澄清。

每个域业务有一个APO, 大概有4~8个团队,或许你很好奇,为什么是4~8个团队,不是5~9或者2~4团队等等?

根据CraigBas的解释,之所以把一个RA的团队限制在4~8人,比如最低团队数量是4,主要是因为这样可以提升透明性,减少团队之间的沟通和协调成本、降低依赖,提高灵活性。

团队最高数量是8,主要是一个APO无法更好的平衡PB(时间和精力都不够)。另外,团队越多,APO需要沟通、澄清以及沟通协调的成本也会逐步增加。同时,当团队数量增加,团队见的这种透明性也会降低,团队学习的机会也会减少。

LeSS Principles

Source from Large Scale Scrum

LeSS10个原则,可以分为3大类:

一.Scrum-specific

1.Large-scale Scrum is scrum: LeSS的核心还是Scrum, 它把Scrum中的原则,元素等内容应用在大规模环境中。

2.透明(Transparency: 信息共享,协同工作、共同定义(DoD, DoA),让风险和问题因为透明而暴露出来。

3.经验过程控制(Empirical Process Control)基于经验,边做边调整,并持续检查和调整产品。

二.LeSS-specific

1.少即是多(More with LeSS): 更少的流程、更少的规则、更少的角色、更好的工件、更少的浪费;更多的学习;更多的互动;更多的沟通;更多的责任;更多自主;更高主人翁意识;离客户更近

2.聚焦完整产品(Whole product focus): 一个产品代办列表,一个产品负责人,一个可交付产品,一个迭代, 无论是3个或者33个团队

3.以客户为中心(Customer-centric):专注于了解客户的问题并解决它们;识别客户眼中的价值和浪费,减少周期时间,增加和加强真实客户的反馈环;每个人都知道他们今天的工作如何让客户产生利益。

三.Meta-specific

1.(系统思考)System thinking: 观察、理解和优化整个系统(而不是局部优化), 使用系统建模发现系统动态,避免专注于提升个人和个体团队的效率。客户在意整体的概念兑换周期时间和流动效率。

2.(精益思想)Lean thinking精益思想屋的基础是管理者作为老师,应用和教授精益思想。2个支柱是尊重人和持续挑战现状来改进的心态,不断提高目标。

3.(排队理论)Queue theory在复杂多变的环境中,小批量、控制在制品数量,以缩短交付周期和减少易变性。

4.持续改进以求完美Continuous improvement towards perfection): 几乎每时每刻都在创造并交付产品,而且几乎没有成本,没有缺陷,让顾客满意,改善环境,让生活更美好。做无止境的谦逊和激进的改进

下篇文章对LeSS原则和指南,产品定义背后的思考以及设计(PB数量,团队数量)的底层逻辑做分享.

原文链接: http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=Mzg3MjYzMTg1OQ==&mid=2247484228&idx=1&sn=6a81d72e853e9b08bb651e25e28f4458&chksm=ceed1818f99a910e8f5b24abeea45bbf00ddf8b46bef397260e62654fc633ea8508b39f984f9#rd

聚焦敏捷项目管理、推广与应用 、经验技术、复盘总结以及最佳实践分享!

29 篇文章
浏览 3098
加入社区微信群
与行业大咖零距离交流学习
软件研发质量管理体系建设 白皮书上线